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金铲铲之战虚空增强:版本T0冲分秘籍

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-07
摘要:哈喽哈喽各位金铲铲的道友们我是你们的老朋友铲门大弟子小小铲是也最近大家,金铲铲之战虚空增强:版本T0冲分秘籍

 

哈喽哈喽 各位金铲铲的道友们 我是你们的老朋友 铲门大弟子小小铲是也

最近大家在金铲铲里是不是感觉排位有点难打啊 各种花里胡哨的阵容层出不穷 是不是有点迷茫不知道玩啥好冲分

别急别慌 作为铲门的老弟子 经验这玩意儿那可是压箱底的宝藏 今天小小铲就来给你们揭秘一个看似古老 但在这版本却焕发新生的冲分大杀器 那就是——虚空

你可能会想啊 虚空这东西不是老掉牙了吗 每次设计师心情好了就加强一下 心情不好就丢一边去 好像永远不是最稳的选择

嘿 这你就说对了 但又没完全说对 金铲铲这游戏啊 就跟人生一样 风水轮流转 曾经的冷板凳可能就是明天的香饽饽 而且虚空这羁绊啊 它有个特点 你看看它激活的方式 是不是特别直观 召唤一个虚空生物出来 听起来是不是有点原始 有点暴力

但这版本 不知道设计师是不是吃了啥灵丹妙药 虚空这个老伙计的增强那可是实打实的 它不再只是一个召唤物那么简单了 虚空单位本身的强度 还有和它搭配的那些棋子 组合起来产生了奇妙的化学反应

怎么说呢 就是那种 你看着对手花里胡哨玩了半天 结果你的虚空大虫子或者啥玩意儿一顿乱拱乱咬 对面就崩盘了 那种感觉别提多酸爽了 关键是 这个体系玩起来思路非常清晰 不像有些阵容需要各种精妙的运营和站位 它就是一种朴实无华的强大 你懂我意思吧 就是那种 老套路新用法 出其不意攻其不备

想想看啊 在我刚入铲门的时候 那会儿金铲铲的套路还不多 大家都是摸着石头过河 虚空那时候好像也有过一段高光 但很快就被别的体系压下去了 但我那时候就觉得这玩意儿有点意思 它不依赖特别多的花里胡哨的羁绊 就是纯粹的数值碾压和召唤物带来的场面优势

现在好了 虚空重回视野 而且是版本T0级别的 啥叫T0啊 那就是当前版本最容易上分的阵容之一了 你掌握了它 就等于拿到了冲分的快车票

当然了 要玩好虚空 也不是无脑冲就行了 它还是有自己的门道的 你得知道什么时候抓虚空牌 什么时候上人口 装备怎么给 站位怎么调 这些细节掌握好了 才能真正发挥出虚空的威力

而且啊 玩虚空还有一个好处 就是能让队友快乐 嘿嘿 虽然是单排为主的游戏 但你想想啊 你在对局里掏出一个别人可能都没怎么注意的虚空体系 关键是它还嘎嘎乱杀 对面懵逼了 你自己开心了 队友看你一路连胜经济起飞 自然也是与有荣焉 这种快乐是不是就自带涡轮增压效果

所以啊 别再玩那些人云亦云的烂大街阵容了 来试试我说的这个版本T0虚空吧 保证能让你体验到不一样的冲分乐趣 甚至还能用这老套路逗逗对手 说不定他们还以为你在整活呢 结果就被你一波带走了 多有意思啊

那具体怎么玩呢 别急 听我慢慢道来

虚空为何崛起:版本暗流下的涌动

我们得先弄明白 为什么这个版本的虚空突然就站起来了呢 是不是设计师偷偷给它加了点猛料啊

其实啊 每次版本更新都会伴随着大量的数值调整 有些羁绊加强了 有些羁绊削弱了 有些棋子身材变好了 有些技能伤害提高了

这个版本虚空崛起的原因啊 我觉得不是单一的某个点 而是多方面的 一个是虚空羁绊本身的数值可能得到了优化 召唤出来的虚空生物可能更硬了 或者伤害更高了 但更重要的 我感觉是和虚空搭配的那些单卡强度提升了

比如有些费用低的虚空牌 他们在前期就能帮你稳血过渡 有些费用高的虚空大哥 比如大虫子这种 它们在后期一旦成型 简直就是无敌的存在

还有啊 你得看跟虚空相性好的那些辅助羁绊或者单卡 是不是也变强了 比如能给虚空单位加点抗性的 或者能给虚空大哥启动争取时间的棋子 这些可能也在无形中抬高了虚空的整体强度

再说了 版本的环境也很重要 如果当前版本大家流行的阵容恰好不太怕虚空 那虚空可能还是不行 但如果虚空恰好能克制现在的主流强力阵容 那它自然就成了T0

这就像我们铲门里传下来的那些老战术 有些战术在某个特定的时期就是无敌的 但换个时期可能就不适用了 但如果时机对了 哪怕是看起来笨拙的招式 也能发挥出惊人的威力

所以啊 这个版本的虚空崛起 是一种版本环境 羁绊数值 和单卡强度综合作用的结果 它不是凭空冒出来的 是在版本的暗流下慢慢涌动 然后一鸣惊人的

你可别小瞧这种老套路 你看那些打得好的玩家 有时候玩的就是最简单的东西 但他们能把简单的事情做到极致 这才是真本事

虚空这个体系 它的强大在于它的直接和暴力 它不需要太多复杂的连锁反应 只要你的虚空生物够强 装备够对 它就能一路平推

而且啊 玩虚空还有一个隐藏的好处 就是对手可能对它不够熟悉 或者轻敌 毕竟它不是每个版本都那么热门的体系 有时候你掏出来 对手都没反应过来怎么回事 就被打蒙了 这种信息差也能给你带来优势

所以啊 虚空在这个版本能成为T0 绝对不是偶然 是天时地利人和的结果 现在正是我们用它来冲分的好时机

抓牌与运营:如何顺利过渡到虚空盛世

既然知道虚空强了 那我们怎么在游戏里把它顺利抓出来 并且运营起来呢 这可不是简单的看到虚空牌就拿那么简单

玩任何阵容都得看发牌员的心情 但对于虚空这种偏向大后期成型的体系 前期的运营尤为重要

一般来说 玩虚空 前期你可能会拿一些低费的虚空牌来打工 比如马尔扎哈 卡萨丁啥的 他们能帮你组个低保羁绊 稍微稳一下血量

但光靠虚空自己前期肯定是不够的 你还得搭配一些前期强势的打工仔 比如有坦度的前排 或者有aoe伤害的后排

前期运营的核心是稳血和攒经济 你不能为了硬拿虚空牌就把经济和血量都搞崩了 那样还没到虚空发力的后期 你就已经被抬走了

所以啊 如果前期虚空牌来得不多 或者质量不高 别强求 你可以先用其他强势的打工阵容过渡 比如某个版本特别厉害的约德尔人啊 或者某个强势的单卡加点羁绊什么的

经济方面 尽量保证利息最大化 这样你才能更快地升人口 找高费的虚空大哥

什么时候开始转型虚空呢 这得看发牌员给你面子不 如果中期开始 虚空的关键牌比如雷克赛 维克兹什么的来得多 而且质量也还行 那你就可以考虑逐渐把场上的打工仔换成虚空单位了

升人口也是关键 你得尽快升到7级甚至8级 才能有机会D到虚空体系的核心高费卡

当然了 玩虚空也不是说你场上十个棋子都得是虚空的 那不现实 你需要的是激活虚空羁绊 然后围绕虚空的核心大哥来构建阵容

比如你可能只需要几个虚空单位来激活羁绊 其他位置可以放一些功能性的棋子 比如能提供控制的 能回血的 能给虚空大哥加属性的等等

转型的时候要注意 平滑过渡 不要一次性把场上所有棋子都换了 那样容易断羁绊 战力下降 很容易被对手抓住机会打一波

可以先换一两个关键位置的虚空牌 然后再慢慢把其他打工仔换掉

这中间你可能需要D牌来提升虚空单位的质量 特别是那个要当主C的虚空大哥 你得尽早把他D到两星 甚至有机会追三那就更好了

运营这东西啊 很难用死板的规则来概括 它更多的是一种感觉和经验 你得根据场上的情况 你的血量 经济 对手的阵容来灵活调整

但总的来说 前期稳血攒钱 中期看牌转型 尽快上人口找大哥 这是玩虚空的基本思路

记住啊 玩金铲铲 你不能死脑筋 你得像我们铲门学的那些老智慧一样 看起来简单朴实 但里面门道可多了 关键在于灵活运用

装备分配:让你的虚空生物变成怪物

棋子有了 羁绊激活了 接下来最重要的就是装备了

在金铲铲里 装备的重要性甚至有时候超过了棋子本身 合适的装备能让你的棋子强度翻倍 甚至把一个普通的棋子变成毁天灭地的存在

对于虚空体系来说 装备的分配得看你把谁当主C了

一般来说 虚空的主C可能会是那个大虫子(科加斯)或者是维克兹 再或者有些版本可能是卡莎啥的 这个得看具体是哪个版本的虚空强了哪张卡

如果你的主C是大虫子 那么他的装备思路就很清晰了 他是靠技能叠加生命值的 那你肯定希望他能放出更多的技能 站得更久

所以像蓝霸符(回蓝加快技能释放) 狂徒铠甲(加大量生命值) 石像鬼石板甲(周围敌人越多双抗越高) 自然之力(加人口上限等于多一个棋子) 这些都是大虫子的好朋友

他需要的装备就是那种能让他又能抗又能放技能的

如果你的主C是维克兹或者卡莎这种偏向技能输出的法系虚空单位 那他们的装备思路就不一样了

他们需要的是能提高技能伤害或者加快技能释放频率的装备

比如维克兹 那种持续射线输出的 你可能需要给他电刀(群体减魔抗加伤害) 卢登的回声(技能命中后范围伤害) 大天使之杖(放技能加法强) 甚至法爆啥的

卡莎这种靠普攻和技能混合输出的 你可能需要羊刀(加攻速) 科技枪(加续航) 甚至正义之手啥的

装备的选择啊 得看你的主C是谁 看他是什么类型的输出 手里有什么散件

而且啊 装备不仅仅是给主C的 其他辅助的虚空单位或者功能性棋子也需要一些功能性的装备

比如前排的虚空单位 可以给他们一些肉装或者抗性装备 让他们能多扛一会儿 保护后排输出

一些控制型的辅助棋子 可以给他们一些启动装 比如朔极之矛(回蓝) 让他们能尽快放出控制技能

捡破烂也是门学问 有时候你拿不到最理想的装备合成 但手里有一些散件 你得看看这些散件能合成什么 能不能给场上某个棋子用上 能不能提升整体战力

装备分配得灵活 千万别死脑筋 非得合某个完美神装 有时候一个不那么完美的装备 可能在当前局势下作用更大

比如你虚空主C都三星了 但没装备 你这时候可能就需要赌一下 把能合的输出装或者肉装先给上 哪怕不是最契合的 也比没有强啊

我见过有些玩家啊 手里一堆散件就是不合 就在那儿等那个他心目中的完美装备 结果血量掉得飞快 最后等装备合出来了 人也快没了 那有啥用呢

所以啊 装备这块儿 得胆子大心要细 敢于合成 敢于尝试 根据场上情况灵活调整

别忘了啊 装备是让你棋子变怪物的关键环节 装备给对了 你虚空阵容的强度能上好几个台阶

站位玄机:让你的虚空军团立于不败之地

除了抓牌运营和装备分配 站位也是金铲铲里非常重要的一个环节

特别是在后期 大家阵容都成型了 往往胜负就在毫厘之间 而站位的好坏 可能直接决定了这毫厘之间的差距

对于虚空体系来说 站位也得看你把谁当核心了

如果你的主C是大虫子 那么他肯定是要站在最前面吃伤害的 毕竟他是靠叠生命值的嘛 站得住才能放出技能 叠更多的血

所以大虫子一般是放在第一排或者第二排最中间的位置 他是整个阵容的承重墙

但你也不能让他一个人光着屁股上 他需要队友的保护和配合

虚空的辅助棋子和功能性棋子 他们的站位就很关键了

比如如果对手有机器人或者其他能勾人的棋子 你得注意把你的核心输出位或者关键辅助位藏好 别被勾过去了

如果对手有那种范围伤害特别高的阵容 你可能需要把棋子分散开一点 避免被一锅端

如果你的虚空体系里有维克兹这种站桩输出的法师 他需要一个相对安全的位置来持续输出

通常维克兹会放在后排 但后排也不是随便放的 你得看看对手有没有切后排的刺客啊 或者跳后排的单位啊

如果对手有刺客 你可能需要在维克兹旁边放一两个有控制能力或者坦度还可以的棋子来保护他 或者把维克兹放在角落里 让他尽量少受到威胁

如果对手有那种范围控制技能 你得注意分散你的关键棋子 别让所有人都被控住 导致输出断档

有些时候啊 站位还得根据对手的站位来调整 这是更高级的技巧了

比如你知道对手的主C是谁 你就可以调整你的站位 让你的高输出棋子或者控制棋子能第一时间打到他 或者限制他

或者你知道对手的控制棋子在哪里 你就可以调整你的关键棋子站位 躲开他的控制范围

站位这东西啊 没有一个绝对的完美站位 每一局都可能不一样 你得根据场上的情况实时调整

但一些基本的原则还是通用的 比如把核心输出放在相对安全的位置 把有坦度的放前面抗伤害 把有控制的放在能第一时间影响到对手关键棋子的位置

虚空体系的站位重点在于保护好你的虚空大哥 让它能有时间叠层数或者打出足够的伤害

别小看站位啊 有时候就差那么一格 一个微小的调整 就能让你赢得比赛

我在打游戏的时候啊 经常会看到一些玩家 其他都玩得挺好 就是站位不太注意 关键棋子被白白浪费了输出空间或者被对手轻松切死了 特别可惜

所以啊 玩虚空也好 玩其他阵容也好 站位一定要重视起来 它可能是你冲分的最后一块拼图

前期过渡:稳住 别浪 等待虚空觉醒

玩虚空最怕什么 怕的就是前期被血入 经济崩盘 最后虚空大哥还没出来人就没了

所以啊 前期过渡是玩好虚空的关键

我刚才说了 前期可以拿一些低费虚空牌打工 但这不是必须的

更重要的 是利用前期强势的打工阵容来稳血

哪个阵容前期强势 这个得看版本了 不过一般来说 那些羁绊容易凑 人口优势或者有强力低费卡的阵容 前期都比较厉害

比如有些版本有很强的换形师啦 有很强的斗士啦 或者某个低费卡配上合适的装备非常猛

你前期就用这些打工阵容来度过前面几轮 能连胜最好 不能连胜也尽量少掉血

经济方面 尽量保证每回合都能吃到利息 特别是3-2阶段之前 尽量把经济提到50块以上 这样你升人口和D牌才有资本

什么时候开始考虑拿虚空牌呢 我觉得前期可以稍微留一下卡萨丁 马尔扎哈这样的低费虚空牌 如果他们来了 而且不会影响你的经济或者卡格子太多 就留一下

到了中期 比如3-2 3-5这个阶段 如果你的血量还健康 经济也还行 你就可以开始观察发牌员给不给你虚空的关键牌了

比如雷克赛来了 你可以考虑一下能不能凑个虚空羁绊前期用一下

如果维克兹或者大虫子来的早而且数量还行 那你就可以坚定了玩虚空的信念

如果中期虚空牌一直不来 那你可能得灵活变通了 看看场上其他强势的牌 如果能转其他阵容 就别死磕虚空了 毕竟活着才有希望

前期过渡啊 就像修内功一样 稳扎稳打 不求多惊艳 但求少犯错

别看到别人的天胡阵容就眼红 就想all in去D牌 那样风险太大了

玩虚空 你得有耐心 它是一个需要时间来成型的体系

前期稳住了血量和经济 等到人口上来了 虚空大哥来了 你的机会就来了

当然了 前期发牌员特别给你面子 开局就虚空牌哗啦啦地来 那恭喜你 你可以考虑前期就冲一下虚空高星了 但这种情况可遇不可求

大多数时候 你都需要经历一个用其他阵容打工 然后慢慢向虚空转型的过程

这个过程里 灵活变通 随机应变是非常重要的

别怕亏一点经济去升人口 或者亏一点利息去D关键牌 该果断的时候还是得果断

前期过渡好 你虚空后期的强度才能得到保障 才能顺利进入冲分节奏

后期发力:虚空军团的终极形态

当你成功度过了前期中期 并且凑齐了虚空的核心卡牌 升到了较高的人口 比如8级甚至9级 恭喜你 你已经进入了虚空的发力期

这时候你的虚空军团就应该展现出T0阵容应有的统治力了

后期的虚空阵容啊 它的强度主要来自于虚空大哥的超高数值 和虚空羁绊带来的额外单位或者属性加成

比如如果这个版本强的是虚空大虫子 那你后期就是靠他叠层数 越来越肉 伤害也越来越高 对面根本打不动他

如果强的是维克兹 那你后期就是靠他放出成吨的AOE伤害 对面棋子成片成片地倒

后期你需要做的 就是把你的虚空核心单位D到更高的星级 比如两星或者三星 如果能追三那更是质变

同时 把之前攒下来的装备合成给你的核心单位 让他们变成真正的怪物

站位在后期尤其关键 你得根据场上还活着的对手的阵容来调整你的站位

比如决赛圈如果遇到刺客阵容 你必须调整站位保护后排

遇到缩角阵 你可能需要有破防或者穿透的手段

遇到特别肉的阵容 你可能需要更高的伤害或者控制来应对

后期发力 就是把前期所有的准备都转化成胜势的过程

你的经济 人口 棋子质量 装备 站位 在这时候形成了一个合力

虚空体系在后期一旦成型 它的强大是那种非常简单粗暴的强大 它不玩太多花活 就是靠硬碰硬的数值碾压

看到对面花里胡哨的组合 在你的虚空大哥面前土崩瓦解 那种感觉真的非常过瘾

你甚至可以故意用一些看起来有点傻的站位或者操作 去逗逗对手 说不定他们以为你失误了放松警惕 结果就被你的虚空大军一波推平

记住啊 铲门的老智慧讲究的是大巧不工 有时候最简单最原始的套路 在特定的时机 就是最有效的

虚空在当前版本 就是那个被赋予了新生命的老套路

它的后期发力期 非常依赖于核心卡的星级和装备 你得把所有的资源都砸给那个最能C的点

同时 辅助单位和功能性棋子也不能忽视 他们能给你的虚空大哥提供保护 控制或者增益 让他们能更安心地输出或者承受伤害

玩虚空冲分啊 后期能不能稳住胜势 就看你前期积累的有多好 后期运营的有多细了

它是一个从弱到强 最终爆发的体系 玩的就是一个耐心和运营

当你看到你的虚空大军横扫战场 对手一个接一个被淘汰 那种成就感 是其他很多花哨阵容给不了的

这才是金铲铲最纯粹的快乐啊

虚空变种与应对:知己知彼百战不殆

虽然虚空在这个版本很强 但它也不是一套万能的阵容 它也有自己的弱点 也有可能遇到克星

而且啊 虚空体系内部也可能有一些变种 根据不同的版本和不同的来牌情况 你可能会有不同的选择

比如虚空的主C 不一定是固定的 可能根据版本数值调整 有时候是大虫子厉害 有时候是维克兹厉害 有时候是卡莎厉害 甚至其他虚空棋子

所以你得关注版本资讯 看看当前版本虚空体系里哪张卡最超模

同时 围绕虚空羁绊 你可以搭配不同的辅助羁绊或者单卡

比如有些版本可能会搭配法师羁绊 加强维克兹的输出 有些版本可能会搭配斗士羁绊 加强前排的坦度 有些版本可能会搭配别的控制型羁绊 增加场上的控制能力

这些变种的选择啊 得看你手里有什么牌 看场上流行什么阵容

比如如果场上刺客特别多 你可能需要多一点前排或者控制来保护虚空C

如果场上都是肉盾 你可能需要更多的破防或者真实伤害手段

知己知彼 百战不殆嘛 你得了解自己的阵容 有哪些优势 有哪些弱点 也要了解对手的阵容 可能是什么样的优势 什么样的弱点

虚空体系的弱点啊 有时候可能在于启动比较慢 前期容易掉血 比较依赖核心卡的质量和装备

应对虚空的策略呢 如果你是对手 你可能会想办法限制虚空大哥的发挥 比如集火秒掉它 控制住它 或者消耗它的生命值

作为玩虚空的你 你就得想办法弥补这些弱点 比如前期尽量稳血 尽快找到核心卡并升星 确保核心卡有足够的保护或者续航能力

了解虚空的变种和潜在的克星 能让你在游戏里做出更明智的决策

比如看到场上有好几个玩家在玩克制虚空的阵容 你可能就需要考虑是不是换个思路了

或者看到场上虚空内卷严重 你可能需要选择一个更冷门但克制虚空的阵容去偷分

这都是金铲铲的魅力所在啊 它不是一个死板的游戏 你得不停地学习 不停地适应 不停地思考

虚空这个体系 它虽然简单暴力 但玩好它也需要智慧和经验

就像我说的 铲门的老套路 表面上平平无奇 实际上蕴含着深刻的道理

这个版本虚空这么强 是一个难得的冲分机会 你可得抓住啊

别犹豫了 试试这个版本T0的虚空吧 感受一下老套路带来的新惊喜

铲门心法:冲分之外的快乐哲学

说了这么多虚空的玩法和策略 好像有点严肃了

作为铲门大弟子小小铲 我可不是只会讲这些干巴巴的攻略

我们铲门的心法啊 除了钻研游戏本身 还有一点很重要 就是要快乐

玩游戏嘛 最重要的就是开心 是不是

有时候啊 玩一套T0阵容确实能让你快速上分 体验到胜利的喜悦 但如果玩得一点都不开心 那又有什么意义呢

虚空这个体系啊 我觉得它自带一种朴实无华的快乐

你看它那个大虫子 一口一口地咬 身体越变越大 那种成长感是不是很爽

你看维克兹放射线 把对面棋子扫得干干净净 那种清屏感是不是很解压

而且啊 玩虚空 你可以稍微放松一点点 不用像玩某些精妙配合的阵容那样绷紧神经

它就是一种靠数值碾压的快乐 简单直接

你用一套看似简单的虚空阵容 把那些花里胡哨的对手打得落花流水 那种反差感 那种出其不意的感觉 是不是特别有成就感

我喜欢用老套路去逗笑对手 让他们以为我在整活 结果被我乱拳打死老师傅 这种感觉太棒了

而且赢得多了 你的队友 自然也会很高兴 看你一路连胜 经济领跑 他们也会觉得这局稳了

这不就是队友快乐的涡轮增压器嘛

所以啊 玩虚空不仅仅是为了冲分 更是为了找回那种简单纯粹的游戏快乐

别被那些复杂的体系和数据搞得头大 有时候回归本源 反而能找到最有效的办法

虚空在这个版本强势崛起 给了我们一个重温经典 体验原始暴力的机会

别把它想得太复杂 就按照我说的 基本思路走 然后根据场上情况灵活调整

享受用虚空碾压对手的快感 享受看着自己分数一点点上涨的喜悦

这才是金铲铲最吸引人的地方啊 它不仅仅是策略的博弈 更是心态的比拼

保持一个轻松愉快的心态 去尝试这个版本T0的虚空 说不定你会有意想不到的收获

而且啊 就算这局没打好 也没关系嘛 游戏总是有输有赢的

从每一局游戏里学到点东西 比如这次输了是因为站位不好 还是装备没给对 还是运营失误了

总结经验 下次再来

这才是铲门弟子的学习态度啊 永不言败 永不放弃

最重要的是 永远保持对游戏的热情 对快乐的追求

虚空这个版本T0的冲分秘籍 分享给你了

希望它能帮你在这个版本里大杀四方 顺利冲到你想要的段位

更重要的是 希望它能带给你更多的游戏乐趣 更多的开心时刻

别忘了啊 如果你觉得这个虚空攻略对你有帮助

或者你玩了虚空之后真的成功冲分了

记得分享给你那些还在迷茫不知道玩啥的朋友们

让他们也能感受到这个版本T0虚空的强大 也能找到冲分的快乐

一起变强 一起开心

咱们铲门弟子 就是要互相帮助 共同进步嘛

好了 今天的铲门课堂就到这里了

我是铲门大弟子小小铲

咱们下回再见